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| ピンボールで遊ぼう 目次 |
| 3. モンスターフェアー攻略法 |
| I. とりあえず遊んでみよう モンスターフェアーはボールをフリッパーで弾き、いろいろなターゲットにボールを当てて役を揃え、得点を競うゲームです。ESCでメニューを表示し、NEW GAMEを選択してエンター(リターン)キーを押して下さい。次にエンター(リターン)キーでボールを打ち出し、Zキーと/キーでフリッパーを動かして遊びます。 モンスターフェアーでは基本的にライトが点滅しているターゲットを狙うと役が揃うようになっています。点滅の様子にも色々あり、役の重要度を表します。
役が揃うと、何の役がそろったのか、得点はどれくらいなのかがアニメーションで表示されます。同時にそれぞれの役に応じて効果音が鳴ったり、BGMが変る事もあります。(MONSTER FAIRには7曲のBGMと、100種を超える効果音が入っています) そういった様子を見ているだけでも楽しんで頂けると思いますが、ピンボールの操作に慣れてきたらぜひ高得点を狙ってみてください。ゲームルールや、ピンボールテクニックのページを読むと、詳しい遊び方や役の揃え方がわかります。 |
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II. モンスターフェアーで高得点を狙うには モンスターフェアーは点滅するターゲットを狙ってフリッパーでボールを弾いているだけで色々な役がそろい、どなたでも楽しんで頂けるようになっています。が、ひとたび本気でランキングのための高得点を狙いはじめると、その最初の手軽さが嘘のように手強い相手になるゲームです。ここでは高得点を出すためのヒントをご紹介いたしましょう。 2-1 まずはSHOWTIME モンスターフェアーの役の基本は「SHOWTIME」です。 SHOWを開始するのは簡単ですが、SHOWを完成させFULL HOUSE FINALE(満員御礼フィナーレ)まで持っていくのは一筋縄では行きません。 まずは5つあるSHOWのうち、比較的簡単なSHOWの完成を狙ってみましょう(どれが簡単かは人によって違うのが面白いところ)。 SHOWが完成してFULL HOUSE FINALEに到達すればマルチボールとなり、ボールセーバーも働くので、このシーケンスを行えば思いのほかいろんなターゲットにたくさんボールが当たって得点を稼げます。 2-2 バケツ一杯のエクストラボールを!
マルチボールプレイが終わってシングルボールに戻り、一段落したらフリッパーの根元にボールをホールドし、そのままフリッパーを上げたままでしばらく待っていて下さい。画面右にステータスレポート(現在の状況を教えてくれる)が表示されます。ここには各ターゲットに当った回数等が表示されますので、ルールと照らし合わせれば、どこのエクストラボールが取れそうな状態であるかが解ります。 取れそうなエクストラボールを的確に取っていく事が肝心です。モンスターフェアーは多段式のロケットの用にエクストラボールを繋いで高レベルへ到達するようにデザインされているからです。
ナッジングのタイミングですが、これはボールが例えばフリッパーの真ん中に落ちるコースに入ってからでは遅すぎます。ボールがどの壁やポストにも接触していなければ、揺らしてもボールのコースは変らないからです。 つまり、そのようなコースに入りそうになった段階でナッジングをするのです。 例えば、打ち損なって勢いのないボールがランプの途中から帰ってくる時「いやな感じ」がすることがあります。これは、そのようなボールがフリッパーの真ん中やアウトレーンに吸い込まれる様に落ちていくのを何度かみているからです。 まさに「いやな感じ」を感じた時、まだボールがランプを転がり落ちてくる途中でナッジングをしましょう。 ナッジングを上手く使える様になると飛躍的に得点が伸びます。ぜひ挑戦してみて下さい。 では具体的にどうやってナッジをするのでしょうか? |
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ボールがAのようなコースをたどってフリッパーの真ん中から落ちてしまうことがあります。こうなると何とも悔しいところですが、実は揺らしを上手く使うことでこのケースをほとんど回避することが出来ます。 ボールが赤い線をたどって落ちそうに感じたら(何度か落としているうちに嫌な予感がする様になると思います)Nぐらいの位置にボールが来たときに/キーをクリックして台を左上方向に揺らしてやります。(長く押すとTILTになってフリッパーが動かなくなるので、ごく短く素早くおしてください。) Nの位置でボールはレーン手前の壁に接触していますから、左上に台を揺らすことにより、その壁からボールが力を受けてBのようなコースに乗るようになります。 |
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ボールがスリングショットなどに跳ねてAの様に落ちてしまうことがあります。 これはAのコースに入りそうに感じたときに、Nの位置でボールがスリングショットに当たる瞬間に/キーで左上への揺らしを入れます。 このことにより、ボールが強くスリングショットに当たり、反射する角度がBの様に変化します。
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ふわふわ浮いたボールがアウトレーンの入り口で軽く跳ねてAのように落ちていく場合があります。 このときはボールがNの位置、つまりリターンレーンとアウトレーンの間の壁に当たる瞬間にXキーを押して右上への揺らしを入れ、ボールを浮かせてやると上の部分の壁に当たるようになり、反射してBの様に脱出できるようになります。 他にもいろいろな使い方がたくさんあります。例えばテクニック編のデッドフリッパーバウンスを使いたいが、ボールの勢いが足りずセンターから落としてしまいそうな時にフリッパーにボールの当たる瞬間に揺らしを入れて反発力を増強などもあります。 最後に注意して頂きたいのは、揺らしは台とボールとの接触点から力を加える技ですので、ボールが台のどこかに接触していないと効果がありません。 ボールが浮いていると空振りしたり、中途半端に擦ったりして逆効果になることもあります。どうぞいろいろ試してみてください。もしかしたらオリジナルの技が見つかるかもしれませんよ! |
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2-4 リターンボヤージ(帰還航海)マルチボールを狙え!
さて、だんだんFULL HOUSE FINALEを取れる様になると、次にこれを5個揃えてRETURN VOYAGEを達成するのが目標となります。モンスターフェアーではエクストラボールの個数に制限がありますので、簡単なSHOWの取りこぼしはできるだけ避けなくてはなりません。 マルチボールのSHOWの場合にはセンターランプのADD-A-BALLを上手く活用しましょう。ただボールが多ければ多いほど有利とは限らないこともありますのでプレイフィールドの状態によって意図的に取らない戦略もあることも知っておいて下さい。
もちろん意図的に取らない戦略もあります。 SHOWを取る順番も戦略によっては重要です。特に残りのボールが少ない場合にはマルチボールのSHOWで保険をかけつつEXTRA BALLを優先的に狙うことも考えられます。自由にSHOWを選ぶ事はできませんが、SHOWを変更することはターゲットで出来るようになっていますので活用してください。 SHOWを取ったりFULL HOUSE FINALEを取ったりしていると得点はどんどん上がっていきます。でも同じくらいSHOWを取ったりFULL HOUSE FINALEを取ったのに得点が良かったり悪かったりする事もあるかと思います。 でも、それが何故かと言うことや、他にもたくさんある戦略についてはまた次回に説明いたしましょう。 最後に、ここまで呼んで頂いた方にちょっといい話です。SHOWの中には、ちょっとお膳立てすればフリッパーの正確な一振りだけで随分達成が楽になるものがあります。ヒントは「フランケンと魔女」です。
ジニージーラ http://tk.cocolog-nifty.com/tk/jinni_zeala/index.html こちらでは驚異のプレイ(ジニージーラ)のムービキャプチャーを見ることができます。
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Let's play pinball! - ピンボールで遊ぼう 監修:TPO(Tokyo Pinball Organization) 出井和幸 |
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