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| Fairy Towerメイキングその4 March 11, 2006 |
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暖かくなってきましたね。啓蟄も過ぎ、虫の方がウズラのえさより美味しいのか、雀さんたちもエサ台にあまり来なくなりました。 ところで、富山市は「ガラスの街」という事でいろいろガラス関係のイベントがあります。3月上旬にスゴロクというイベントがあって、中心街のお店(酒屋、菓子屋、美容院に喫茶店など色々)に富山在住の作家の作品を展示してスタンプラリーをし、抽選で作品がプレゼントされるのをやってました。 今まで気がつかなかった素敵なお店を見つけたり、運がよければ直接作家から作品を買ってお話できたりするのが良かったです。 国際会議場では蛙のトンポ玉の制作実演などのパフォーマンスもありました。市立のガラス学校や富大の美術学部の卒展などもなかなかハイレベルで楽しかったです♪ |
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フルオリジナルSFピンボールただいま制作中! Music for Fairy Tower™ フェアリータワーのテーマを聴け! 今月も来春発売予定の新作ピンボール「フェアリータワー™」を紹介します。フェアリータワーストーリー前半は「メイキングその1〜3」を参照してね。 今回はスペシャル企画!フェアリータワーのBGMも制作快調という事で、クリスタルカリバーン以来ずう〜っと音楽/SEを担当していただいている佐藤龍一さん登場です。渋いですね〜。でもフェアリータワーのストーリーとても気に入ってくれていて、実はノリノリです。 すでにゲームのメインテーマ「Dwarf Polka」、マルチボール用の「Iron GrassHopper」、エントのテーマ「Giant Swing」などぞくぞく仕上がっています。今月は、フェアリータワーマルチのBGMの打ち合わせの模様をライブ感いっぱいでお伝えします。ドウォーフポルカの試聴版も最後に出てきますので、Stay in tune! |
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| フェアリータワーのテーマを弾くゲーム音楽界の巨匠。スタジオにて | |||||||||||
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Subject: Re: しつもん 今までは役ごとに曲のテンポを変えてましたが、今回はマルチ・ボールになるとギヤが入るという二弾シフトになります。プレイヤーの条件反射、アドレナリン噴射を加速するかなと思って。全部繋げるとプチ・スター・ウォーズ組曲になるし。 次回はストーリーの続きをお届けします。Ciao! |
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3匹のガーゴイルたち。それぞれORBを持っています。只今プレイフィールドのライトのサーフェスデータとライティングを製作中。よりきらきら感の出るパラメータを作ってます。何十個もライトがあるので、ライティングの調整は時間がかかります。もう1週間くらいあーでもない、こーでもないと。
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村祭り開催予定地。ぐるぐる回るんだよ〜
ワイバーンもぱたぱたします。ゴーレムの腹巻きはまだそのまま(^^;) |
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